Produkt zum Begriff Virtuelle Treffpunkte:
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Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 89.00 € | Versand*: 0 € -
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 € -
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
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Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
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Wie können virtuelle Treffpunkte dazu beitragen, die soziale Interaktion und Kommunikation in einer digitalen Umgebung zu fördern?
Virtuelle Treffpunkte ermöglichen es Menschen, sich unabhhängig von physischen Distanzen zu vernetzen und miteinander zu interagieren. Durch die Vielfalt an Kommunikationsmöglichkeiten wie Chat, Videoanrufe oder virtuelle Veranstaltungen können soziale Bindungen gestärkt werden. Zudem bieten virtuelle Treffpunkte die Möglichkeit, sich in unterschiedlichen Gruppen und Communities auszutauschen und neue Kontakte zu knüpfen.
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Wie können virtuelle Treffpunkte genutzt werden, um Menschen aus verschiedenen Regionen miteinander zu verbinden?
Virtuelle Treffpunkte wie Online-Plattformen oder soziale Medien ermöglichen es Menschen aus verschiedenen Regionen, miteinander in Kontakt zu treten und sich auszutauschen. Durch gemeinsame Interessen oder Aktivitäten können Beziehungen aufgebaut und Freundschaften geschlossen werden, unabhängig von der geografischen Distanz. Virtuelle Treffpunkte bieten eine Möglichkeit, kulturellen Austausch zu fördern und das Verständnis zwischen verschiedenen Regionen zu stärken.
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Welche Möglichkeiten bieten sich für virtuelle Treffpunkte, um Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt zusammenzubringen?
Virtuelle Treffpunkte wie Online-Plattformen, soziale Medien und Videokonferenz-Tools ermöglichen es Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt, miteinander zu interagieren und sich auszutauschen. Durch die Nutzung von Übersetzungs- und Dolmetschertools können Sprachbarrieren überwunden werden. Virtuelle Events und Workshops bieten die Möglichkeit, gemeinsame Interessen zu teilen und neue Kontakte zu knüpfen.
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Wie kann man virtuelle Treffpunkte nutzen, um sich mit Menschen aus der ganzen Welt zu vernetzen und auszutauschen?
Man kann sich in Online-Communities anmelden, um Gleichgesinnte zu treffen und sich über gemeinsame Interessen auszutauschen. Durch soziale Medien und Chat-Plattformen kann man mit Menschen aus verschiedenen Ländern in Kontakt treten und neue Freundschaften knüpfen. Virtuelle Treffpunkte bieten die Möglichkeit, kulturelle Unterschiede zu überbrücken und globale Perspektiven zu erweitern.
Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle Treffpunkte:
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600
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IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900
Preis: 79.99 € | Versand*: 0.00 € -
Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm
Für ein farbenfrohes und originelles Ambiente ist dieser lustige Virtual-Reality-Hund ideal! Aus schwarzem und mehrfarbigem Polyresin gefertigt, werden Sie die sorgfältige Detailarbeit zu schätzen wissen. Und um Ihre Sammlung zu erweitern, denken Sie an unsere Hunde Yoga, Friseur, BMX, Winzer und Gewichtheben. Material: Kunstharz Länge: 24 cm Breite: 18.5 cm Höhe: 30 cm
Preis: 89.23 € | Versand*: 10.61 €
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Wie können virtuelle Treffpunkte genutzt werden, um Menschen aus verschiedenen Orten miteinander zu verbinden und gemeinsame Aktivitäten zu organisieren?
Virtuelle Treffpunkte wie Online-Plattformen oder soziale Medien ermöglichen es Menschen, unabhhängig von ihrem Standort miteinander in Kontakt zu treten. Durch die Nutzung von Video- oder Voice-Chats können sie sich austauschen, gemeinsame Interessen entdecken und Aktivitäten planen. So können Menschen aus verschiedenen Orten miteinander verbunden werden und gemeinsame Erlebnisse teilen, auch wenn sie sich physisch nicht treffen können.
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Wie können virtuelle Treffpunkte genutzt werden, um Menschen aus der ganzen Welt miteinander zu verbinden und den Austausch von Informationen und Ideen zu fördern?
Virtuelle Treffpunkte wie Online-Foren, soziale Medien und Videokonferenzen ermöglichen es Menschen aus verschiedenen Ländern, miteinander in Kontakt zu treten und sich auszutauschen. Durch die Nutzung dieser Plattformen können Ideen, Informationen und Erfahrungen geteilt werden, was zu einem interkulturellen Austausch und einer globalen Vernetzung führt. Diese virtuellen Treffpunkte bieten die Möglichkeit, neue Kontakte zu knüpfen, gemeinsame Interessen zu entdecken und voneinander zu lernen.
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Was sind einige beliebte Treffpunkte in großen Städten? Werden diese Treffpunkte auch für Veranstaltungen genutzt?
Beliebte Treffpunkte in großen Städten sind Plätze wie Times Square in New York, Piccadilly Circus in London und Alexanderplatz in Berlin. Diese Orte werden oft für Veranstaltungen wie Konzerte, Festivals und Demonstrationen genutzt.
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Was sind beliebte Treffpunkte in deiner Stadt?
Beliebte Treffpunkte in meiner Stadt sind der Stadtpark, das Einkaufszentrum und die Fußgängerzone. Hier treffen sich Einheimische und Touristen zum Spazieren, Shoppen und Essen. Auch Bars und Cafés sind beliebte Treffpunkte für ein gemütliches Beisammensein.
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